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 Sylgrim 0/1

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AuteurMessage
Daniel welsonMessages : 150
Date d'inscription : 03/01/2017
Daniel welson

MessageSujet: Sylgrim 0/1   Sylgrim 0/1 I_icon_minitimeLun 10 Avr - 13:59

races "expériences"

Créations de la section Delta

Syl
grim
0/1


Sylgrim 0/1 Sans_t23

Race créée à partir des sujets
N°4548.35 et N°77.88 Décédé (officiellement)

Cette créature est issue du croisement d'un Esprit Sylvestre N°77.88 et d'un Grim reaper N°4548.35

Nombre de sujets crées: 35

Nombre de sujets vivants : 5

Nombre de sujets dotés de facultés quasi humaines : 1



Info
D




Résultats :

Sujet viable, apparence humaine, possibilité de perdre son apparence vivante pour celle d'un squelette entouré de plantes empoisonnées.

Obéissant à D uniquement (reste des analyses laissées au créateur, seront tout de même inspectées par un admin).

Capacités observées :

♦ métamorphose squelette : La chaire tombe, les muscles aussi, ne reste qu'un squelette et des plantes empoisonnées s'enroulent autour de lui. Possibilité de tout faire repousser, mais long et douloureux.

♦ Régénération sur développée. Résiste aux poisons naturels, referme les blessures peu profondes en moins d’une heure, les plus profondes en moins de 5 (sous forme humaine). Cette capacité permet de récupéré sa chaire et sa peau.

♦ Création et jet de poignard rose empoisonnées: Les fleures qui couvrent les os peuvent servir de "poignards de jets", peuvent injecter un poison paralysant, un poison mortel après quelques jours sans traitement et ou si trop forte dose d'un coup, ou provoqué la putréfaction de la zone touchée (de l'eau de source sur la blessure permet de chasser cet effet, mais pas de le soigner, le soin devra être long si naturel ou magique.).



Info
Libre






Possibilités, offerte au créateur :

♠ Le sujet porte un nom de code libre, à vous de choisir.

♠ Le sujet est née en laboratoire soit enfant, et à grandi en peu de temps, soit adulte.

♠ Le sujet n'a pas de "parents" mais il peut ressentir une "attirance" pour ceux qui ont servi à sa création (positive = besoin de trouver, de comprendre, de connaitre, d'en être reconnu / Négative = besoin d'éliminer ce qui lui ressemble trop ou pas assez à son goût).

♠ Le sujet n'obéit qu'à Delta.

♠ Le sujet vit à l'Aleph, ou dans un appartement loué et surveillé par Delta.

♠ Le sujet porte un bracelet impossible à retirer comportant son numéro de création, une capsule de paralysant capable de le paralyser, et un localisateur par GPS.

♠ Le sujet peut être appeler à n'importe quel moment au QG pour voir Delta.
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Sylgrim 0/1

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